Software optager ikke fysisk plads, så det skal være gratis. Det er trods alt ikke rigtigt. Det er ikke håndgribeligt. Det eksisterer ikke i materiel forstand, derfor koster det ikke noget at lave og producere. Højre?
Okay, ikke alle synes faktisk sådan her, men lytter til de klager, som brugere har en tendens til at have om mobil software, og du vil begynde at se et mønster: de vil have alt til at være perfekt, alt for at være tilgængeligt lige nu og alt at være gratis.
Men software tager tid, energi og ekspertise til at udvikle og vedligeholde - og udviklere fortjener at blive kompenseret for det, især hvis at lave apps er, hvad de gør for at leve. Men hvordan påvirker det dig, slutbrugeren? Meget mere end du måske tror, især med udbredelsen af freemium forretningsmodeller.
Vi ved alle, hvor irriterende det er at blive bombarderet med fuldskærmsannoncer og non-stop rot i meddelelseslinjen Sådan blokkerer du meddelelsesarealannoncer på Android-telefoner Sådan blokerer du Annonceringsannonceannoncer på Android-telefoner Har du nogensinde set en annonce i Android's notifikationsområde ? Nogle apps misbruger deres underretningsrettigheder for at vise annoncer, når du ikke engang bruger dem. Den gode nyhed er, at du kan bestemme hvilke apps ... Læs mere, men skal det være sådan? Lad os se på, hvordan udviklere indtjener deres apps og hvorfor vi skal lide gennem disse gener.
1. Direkte indkøb
Du kan tænke på direkte køb som den digitale tilsvarende for, hvordan spil på patroner og cd'er plejede at fungere. Du køber et spil, og det er det. Hele oplevelsen er din, og du kan hvile let ved at vide, at ingen del af spillet mangler, at ingen del er designet til at malke flere penge ud af dig.
Men direkte køb er noget ualmindeligt i mobilverdenen. Hvorfor? Fordi de er mindre venlige til afslappede brugere. Forhåndsprisen kan være afskrækkende, når du ikke ved, om du vil lide en bestemt app, mens en gratis app kan testes og afinstalleres, hvis det ikke er godt uden risiko.
For at komme rundt om dette, frigiver udviklere ofte gratis versioner, der indeholder en prøve af oplevelsen. Dette kan være en masse arbejde for udviklere, fordi det indebærer at opretholde to kopier af appen og holde begge i funktionsdygtig rækkefølge.
Mobil piratkopiering er et andet problem Piratkopiering på Android: Hvor dårlig er det virkelig? Piratkopiering på Android: hvor dårlig er det virkelig? Android er berygtet for sin voldsomme piratkopiering, så vi undersøger nøjagtigt hvor slemt det er. Læs mere med direkte køb. Nogle udviklere har fået deres apps revnet og distribueret gratis. Dette ses ofte som tabte indtægter, og dette incitiverer dem til at forfølge andre indtægtsformer.
2. Mikrotransaktioner
I de tidlige dage af stationære computere bestod en fælles måde at sælge software på at lade brugerne downloade et program, og efter et par dage bestået, eller de spillede gennem et par niveauer, bad de om at betale for at fortsætte. Tidligere kaldte vi dette shareware. Nu er det morphed i mikrotransaktioner.
Mikrotransaktioner, som nogle gange kaldes køb i app, kan tage mange former Hvad er køb i app og hvordan kan jeg deaktivere dem? [MakeUseOf Forklarer] Hvad er køb i app og hvordan kan jeg deaktivere dem? [MakeUseOf Forklarer] "Jeg kan ikke tro det!" min kusine sagde til mig i dag, "nogen har lige købt et køb på $ 10 i app på min mors telefon, og hun ved ikke engang hvad jeg taler om!". Lyder velkendt? Hvordan ... Læs mere. Den shareware-lignende tilgang til at tilbyde noget frit indhold og låse andet indhold bag penge, tiltrækker udviklere, da det bliver omkring problemet med at opretholde gratis og betalte kopier af en app. Det hjælper også med at mildne piratkopiering.
Her er det gode ved mikrotransaktioner: Du skal kun betale for de dele af appen eller spillet, du planlægger at bruge. For eksempel, hvis du ønsker et bestemt niveau pakke, kan du købe det, mens du ignorerer de andre niveau pakker, du ikke ønsker. Dette kan spare dig penge i nogle tilfælde.
En anden tilgang til mikrotransaktioner er at få folk til at udveksle deres rigtige penge til virtuel valuta. Denne virtuelle valuta vises normalt i spil og giver i bedste fald mulighed for at købe ekstra indhold, der ikke er nødvendigt eller låse op uden at skulle leve igennem den gammeldags måde .
I værste fald designer udviklere spil på en sådan måde, at de ikke kan gennemføres uden regelmæssigt at foretage køb i app. Her, i stedet for at belønne spillere for deres dygtighed, afhænger succes stort set af størrelsen på din tegnebog. Og de fleste af disse spil lader spillerne bruge omkring dobbelt så meget som kostnaden for et konsolspil på digitale mønter. 5 Advarselsskilte for at undgå freemium-spil, der ønsker at suge din tegnebog. Tør 5 advarselsskilte for at undgå freemium-spil, der ønsker at suge din lommebog tørre. Mange spil er free-up, men bombardører med et uendeligt udvalg af køb i spillet, hvoraf nogle er umulige at undgå, hvis du vil fuldføre spillet. Læs mere .
Den triste ting om mikrotransaktioner er, at de normalt påvirker gameplay på en negativ måde. Venter på afgrøder at vokse i Harvest Moon, et landbrug sim uden mikrotransaktioner, tager kun et øjeblik. I Farmville kan processen tage timer - medmindre du køber et emne, der gør afgrøder dukker op øjeblikkeligt.
Her er et andet eksempel: i racerspil er det almindeligt at bruge "brændstof" hver gang du går på et løb, og dette brændstof genoplades langsomt over tid. Nu er du nødt til at vente, indtil du har nok brændstof, før du kan køre igen - medmindre du betaler et par bukke til øjeblikkeligt genopladning og komme tilbage på vejen med det samme.
I videoen nedenfor artikulerer Nerd Cubed (ved hjælp af meget farverigt sprog) måden, der implementerer virtuel valuta, påvirker designet af et spil negativt:
Menneskepsykologi opmuntrer til denne type spil. At være "fri" giver en lav adgangsbarriere, og de enkle kontroller gør det nemt at fortsætte med at spille. Men når vi er hooked, kan det være svært at gå væk, når du bruger et par bucks, vil vi lade os fortsætte.
Og i de øjeblikke, når vi formår at stoppe med at tænke på at spille, implementerer nogle spil meddelelser, der lokker os tilbage med løftet om bonus virtuelle penge. Hvis du nyder spillet, hvordan kan du slå det ned?
Nogle af os, især folk, der har spillet spil siden før de migreret til smartphones, beklager disse taktikker. Sagen er, de arbejder. De bringer i så høj fortjeneste, at konsol og pc-spiludviklere indsætter lignende elementer i deres AAA-titler. Desværre gør overfaldet af "freemium" spil det mere udfordrende at finde spil, der rent faktisk er gratis. Ingen skjult omkostninger: 7 Free-to-Play-spil, der faktisk er gratis, ingen skjulte omkostninger: 7 gratis-til-spil-spil, der rent faktisk er gratis Mobil spil har et problem. Du downloader et spil, du begynder at spille, men du rammer en paywall. Disse spil har slet ikke det problem. Læs mere .
3. Annoncer
Annoncer er overalt. De afbryder tv-shows, skæres i magasinhistorier og forstyrrer musik på radiostationer. En naiv person har måske engang troet, at annoncer aldrig ville følge smarttelefonen, men de har selvfølgelig vist sig at være forkerte.
Den uheldige sandhed er, at reklamer er en af de nemmeste og mest smertefri måder for mobile app-udviklere at tjene penge til deres hårde arbejde. De giver dig også mulighed for at downloade apps gratis. I den forstand er de en win-win.
Annoncer kan tage mange former, idet de mest kendte er bannerne, der ligger øverst og nederst på skærmen. Disse bannere kan annoncere websteder, tjenester eller andre apps og vil traditionelt åbne links, når de tappes. For nylig vil bannere udvides til at fylde skærmen, når de er tappet.
Fullscreen-annoncer kommer typisk op i nedetid, f.eks. Mellem niveauer i et mobilspil eller mellem sange i en musikafspiller. Nogle er statiske billeder, andre har animationer, men nogle er mere avancerede, som spilbare spildemoer, der sender dig til Play Butik.
Det mest påtrængende af alle er videoannoncer. Disse suger op mobile data og sprænger dig med lyd, hvilket kan resultere i ubehagelige situationer i værste tider.
Hvorfor vil udviklere med vilje irritere brugere med offensivt forstyrrende annoncer Hvilke Android App viser popupannoncer? Hvilken Android App viser popupannoncer? Har du annoncer, der dukker op på din Android-enhed? Find ud af, hvordan du kan slippe af med dem for godt. Læs mere ? Som det viser sig, jo mere forstyrrende annoncen er, desto mere effektiv er den, og derfor jo flere penge tjener den for udvikleren. I slutningen af dagen er annoncer ikke til din bekvemmelighed - de findes for indtægter.
Selvfølgelig er der en handel. Hvis brugere afskæres af antallet af annoncer, fjerner de appen, og udvikleren vil ikke medbringe så mange indtægter. Så i en vis forstand kan du stadig stemme med din tegnebog. Du skal bare være villig til at trække afinstallationsudløseren.
Hvilken metode foretrækker du?
Da kode ikke skriver sig selv, bliver vi altid nødt til at kæmpe med, hvordan skaberne kompenseres for deres tid.
Jeg er personligt fan af at købe et spil lige fra begyndelsen. Om en udvikler ønsker at bede om $ 5, $ 10 eller $ 20 - det er alt fint. Jeg vil gennemse skærmbillederne, læse nogle anmeldelser og foretage en dom, som jeg har lavet i mange år.
Men jeg har hørt fra spillere, der nyder den mængde spil, de kan gøre gratis i disse dage. Nogle har ikke noget imod at vente de lange tidstrækninger, der er nødvendige for at undgå at lave IAP'er. På samme måde ødelægger annoncerne fuldstændig oplevelsen for mig, men jeg har set, da andre mennesker synes at ikke bemærke dem overhovedet.
I sidste ende har vi alle et indtryk af, hvordan vi kan erhverve software. Hvordan føler du dig om disse forskellige tilgange til måden udviklere indtjener på, og som et resultat designe deres apps? Lyde af i kommentarerne nedenfor!