Et detaljeret kig på tilstanden af ​​spil på Mac i 2014

Kan spillerne endelig grøfte Windows helt og bruge en Mac til arbejde og spille?

Kan spillerne endelig grøfte Windows helt og bruge en Mac til arbejde og spille?
Reklame

Apples operativsystem har altid modtaget den korte ende af stokken, når det kommer til spil. Der var flere gode grunde til dette, men skiftet fra PowerPC til Intel for et årti siden eliminerede en større barriere, og som følge heraf er Mac gaming langsomt forbedret i løbet af det sidste årti.

Men kan spillerne endelig grøfte Windows helt og bruge en Mac til arbejde og spille?

Hardwareens stabile marts fremadrettet

Med undtagelse af Mac Pro til at købe den nye Mac Pro eller opbygge dit eget? Svaret kan overraske dig at købe den nye Mac Pro eller opbygge dit eget? Svaret kan overraske dig Er den nye Mac Pro rimeligt prissat i forhold til en pc, du kan bygge dig selv, eller er "Apple-skatten" fuldt ud? Forbered dig på et chok. Læs mere, som er kraftfuldt, men også meget dyrt, intet i Mac-serien er specifikt rettet mod ekstreme strømbrugere, og intet, herunder Mac Pro, er bygget til spillere alene. Uanset hvilken begrænset interesse, Apple har i spil, er vokset som følge af succesen med mobile spil på iTunes og Mac App Stores.

Men den stabile fremadrettede march af hardware kombineret med manglende interesse blandt udviklere i byggespil, der er rettet mod højere speccerede maskiner, har skabt en gunstig atmosfære for Mac gaming. Selv en MacBook Air eller Mac Mini vil spille en række nylige spil, som Divinity: Original Sin, Civilization V og The Walking Dead, i lav til middel detaljer.

macbookretina

Foråret til en MacBook Pro eller iMac, og du er i endnu bedre form, da du har mindst Intels Iris 5100 (den bedste integrerede grafikløsning til rådighed) eller en diskret grafikchip. Disse konfigurationer kan håndtere ethvert spil, der er kompatibelt med din Mac, selvom du i nogle tilfælde kan begrænses til mellemstore detaljer. Købere bør også være opmærksomme på, at ikke alle spil spiller godt med Retina MacBook Pros, så du kan muligvis køre dem med en reduceret opløsning eller håndtere middelmådig ydeevne.

Gamers vil stadig elske at se en række grafiske muligheder for MacBook Pro og iMac, selvfølgelig, men Apples beslutning om at lave et grundlæggende niveau af diskret grafik ydeevne standard blandt de fleste af sin lineup er den næstbedste ting. Dagens modeller bruger også hardware, der normalt er tilgængeligt for pc'er, hvilket betyder at køre et spil under Windows via Boot Camp er en cinch.

Mindre grund til at vente

Hardwareparitet mellem Mac og Windows-systemer har hjulpet udviklere med at udbrede OS X-versioner af deres software hurtigere end nogensinde før. De seneste spil fra Blizzard har udgivet samtidigt på Windows og Mac OS X, Civilization V ankom på Mac kun en måned efter dens Windows-debut, og Defense of the Ancients 2 Hvad er Dota 2 og hvorfor skal du passe? Hvad er Dota 2 & hvorfor skal du passe? I spillets verden er Valve Corporation for nylig vokset til en af ​​de største og mest konsekvente spiludgivere (med den himmelrige succes af deres Steam-distributionsnet) og spiludviklere (med den internationale ... Læs mere er blevet udviklet til begge samtidig . Afskæring på lag mellem Windows og OS X hjælper Mac-spillere med at holde sig ajour med aktuelle udgaver.

civilizationv

Steam har yderligere lettet smerten med introduktionen af ​​SteamPlay. Titler, der sælges med denne funktion, skal kun købes én gang for at kunne afspilles på alle kompatible platforme. Spillere kan endda få adgang til gemmer mellem Linux, Mac og Windows-maskiner. Blizzard og Electronics Arts har fulgt samme tilgang og sælger ikke længere separate Mac OS X-udgaver; i stedet giver din licens dig mulighed for at spille på både Mac og Windows.

Indførelsen af ​​platformspil licensiering betyder, at der er mindre grund til at frygte en forsinkelse i udgivelsen af ​​en OS X-klient. Du kan simpelthen spille spillet i Windows via Boot Camp, indtil Mac-versionen er klar og derefter fortsætte på bagefter, ofte med det samme gemte spil.

Indies elsker Mac

Mindre studioer kæmper med beskedne budgetter og strakte teams, men det har ikke været en barriere for adgang til OS X-spil. Omkring halvdelen af ​​de top 20 mest solgte indiespil på Steam understøtter Mac OS X og SteamPlay. Dette forhold opretholdes i hele butikken; omkring 700 af de 1460 titler kategoriseret som "indie" tilbyder OS X support. Faktisk er to tredjedele af alle spil, der understøtter OS X, opført som "indie", hvilket efterlader store studier at bidrage med de resterende tredje.

steamosx-2

Indie support til Mac kan muligvis ikke give mening i starten, men der er nogle gode grunde til det. Værktøjerne, der bruges af små udviklere, bidrager til dette, fordi de i modsætning til store studier, der bygger deres egne spilmotorer fra bunden til støtte for banebrydende funktioner og uhyrlig grafik, indies stole på pakkede værktøjer som Unity eller Unreal Engine. Sådanne værktøjer er ofte bygget med understøttelse af platforme i tankerne, hvilket gør det muligt at distribuere et spil på både Windows og OS X en let, levedygtig og mere rentabel beslutning for udviklere.

Mindre studioer ser også ud til at have mere ud af at slippe ud på OS X, end det tyder på, at råbrugsstatistikkerne tyder på. Mindre end 5% af computere på verdensplan er bygget af Apple, men udviklere ser ofte, at mere end 5% af deres salg kommer fra OS X-spillere. Det er muligt, at Macs begrænsede udvalg betyder, at der er mindre konkurrence, hvilket giver små studier tabt i støj fra pc-spil en chance for at skille sig ud på Mac. Kort sagt, indies udvikler sig til Mac, fordi du - Mac Gamer - sandsynligvis vil købe deres spil, hvis de gør det.

Mange spil mangler stadig

De uventede supportindies fortsætter med at modtage konturer et grundlæggende problem, der fortsætter med at plage Mac-spillere: manglende hensyntagen fra store studier. Ingen af ​​de bedst sælgende spil i 2013 var tilgængelige på Mac med undtagelse af Minecraft (Xbox 360-versionen lavede listen på nummer 9). Konsolspil fortsætter med at se top diagrammer, og studier kan ofte ikke forstyrres for at opbygge en halv anstændig pc-port, endsige en Mac-version!

Selv spil bygget udelukkende eller primært til computere har tendens til at favorisere Windows. På tidspunktet for denne skrivning tilbyder kun ni af de top femogtyve bedst sælgende spil på Steam OS X support. Toprangerede titler, der forbliver Windows, omfatter kun EverQuest Next, DayZ og Skyrim (ja, Skyrim er stadig blandt top 25).

steammacosx-1

Du kan selvfølgelig arbejde rundt om denne begrænsning ved at bruge Boot Camp til at installere Windows. Dette vil sætte dig tilbage $ 100 for en Windows OEM-licens, men det er langt fra praktisk at skifte til Windows hver gang du vil spille et spil. Du kan også løbe ind i små (eller til tider store) problemer vedrørende hardwarekompatibilitet. Retina skærme kan forårsage problemer i Windows såvel som i OS X; nogle spil var bare ikke designet til at håndtere noget ud over 2560x1440p.

Som det siger siger: "Jo flere ting ændres, jo mere bliver det samme." Mac-spillere har flere muligheder end nogensinde før, men store titler er stadig mere tilbøjelige til at ignorere OS X end at omfavne det.

SteamOS - et nyt håb?

Valve's SteamOS Feel Like Living Dangerously? Så prøv det New Valve Steam OS Feel Like Living Dangerously? Så prøv den Nye Valve Steam OS Valve har lige udgivet deres Linux-baserede spil operativsystem til alle med en ekstra harddisk, et NVIDIA grafikkort og nerver af rent stål. Trin frem Linux kommandoer! Læs mere har udviklet sig langsomt, og ved første øjekast synes det mere bane end velsignelse. Hvis du tilføjer en anden platform til listen, som udviklere måtte målrette mod, truer Macs position som det næststørste operativsystem, et studie kan udvikle sig til. Og mens SteamOS teknisk set kan køre på en Mac, er det ukendt, hvis Valve vil gøre en indsats for at gøre installationen let.

Der er et lys i horisonten, selvom: begge operativsystemer bruger OpenGL. Denne grafik API blev født i 1992, men er blevet overskygget af Microsofts DirectX i det sidste årti, hvilket igen har gjort porting-spil bygget til DirectX en reel besvær. I modsætning til OpenGL, som er open source, er DirectX i hænderne på Microsoft, og den kan ikke bruges af platforme, som Redmond ikke kontrollerer. Dette er den største enkeltbarriere, der forhindrer porte fra Windows til OS X.

steamos_installer_boot

Hvis SteamOS bliver populær, vil OpenGL være mere relevant. Flere udviklere vil lave spil til OpenGL og porte spil til OS X bliver enklere som følge heraf. Mobile platforme bruger ofte OpenGL, hvilket yderligere styrker styrken af ​​denne open source-API. Den kombinerede popularitet af Android, iOS, OS X og Linux / SteamOS kan være nok til at vælte Microsofts DirectX, selvom Windows fortsat er det mest populære computersystem.

På en måde kan SteamOS være en velsignelse for Mac-spil, selvom Valve ikke gør noget for at gøre operativsystemet nemt for Mac-ejere at installere og bruge. Det er stadig nogensinde, hvis Valves bestræbelser vil være vellykkede, men Mac-spillere skal juble på det.

Konklusion

Der er ingen tvivl om, at Macs spillefilm er forbedret drastisk i løbet af det sidste årti. Der er flere spil til rådighed for platformen end en gamer nogensinde kunne håbe at afslutte, og mange højt roste titler kan nu nydes uden at bruge Boot Camp til at skifte til Windows. Og når Boot Camp bruges, ligner lighederne mellem Mac og Windows hardware kompatibilitetsproblemer mindre sandsynligt end nogensinde før.

Når man sammenligner med sig selv, så er Mac gaming et godt sted. Uanset om det holder op ved siden af ​​Windows, er et andet spørgsmål, og svaret afhænger af dine præferencer.

Spillere, der gør alt deres spil på en computer, vil stadig finde OS X mangler, fordi kun en lille brøkdel af big-name udgivelser nogensinde gør deres vej til platformen. Ja, du kan bruge Boot Camp, men hvorfor betale for en Mac (og derefter betale mere for en Windows-licens), hvis computerspil er slutmålet? Der er stadig ikke noget svar på det spørgsmål, og som sådan vil medlemmerne af "PC gaming master race" holde sig til Windows.

Hvis du ikke har noget imod at spille spil på en konsol, er OS X et godt valg. Mest spil, der aldrig kommer til Mac (som Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts and Dark Souls II) kan nydes på PlayStation eller Xbox. En Mac kan i mellemtiden spille indie-spil, der kun er tilgængelige på computere. Vi er stadig langt fra den dag, en gamer køber en Mac til spil, men den nuværende tilstand af Mac-spil er håndterbar for spillere, der allerede ejer en hjemmekonsol.

Spiller du spil på din Mac? Hvilke? Tal om det i kommentarerne nedenfor.

In this article