![Computerspil er ikke svært for de fleste moderne videokort at håndtere, men det har ikke stoppet præsterkrig mellem AMD og NVIDIA. Det er kun hævet baren.](img/technology-explained/329/5-new-video-card-features-you-should-know-about.jpg)
Computerspil er ikke svært for de fleste moderne videokort Sådan vælger du det rigtige pc-videokort [Teknologi forklaret] Sådan vælger du det rigtige pc-videokort [Teknologi forklaret] Læs mere for at håndtere, men det har ikke stoppet præsterkrig mellem AMD og NVIDIA. Det er kun hævet baren. 1080p er nu en dagligdags opløsning. For virkelig at skubbe hardwaren skal du have en 2560 × 1440 skærm - eller mere.
De røde og grønne hold skyder også på hinanden med nye funktioner. Fem vigtige PC Gaming Vilkår forklaret Fem vigtige PC Gaming Vilkår forklaret Hvis du spiller et spil på en konsol, håndteres de tekniske detaljer for dig. Nogle spillere foretrækker dette, men PC-spillere nyder ofte den større grad af kontrol, de har over et spilles øje ... Læs mere designet til at give hver en kant. Jeg taler ikke om CUDA, Supersampling eller multi-GPU konfigurationer. Nej, det er gamle nyheder. Jeg taler om GPU Boost, Eyefinity, TXAA og meget mere. Du bør vide om disse funktioner, før du køber dit næste videokort.
Adaptiv V-Sync
V-Sync har været gamerens løsning til at skærme rive i årevis. Det sikrer, at rammerne vises på skærmen eller synkroniseres med din skærms opdateringshastighed (typisk 60Hz eller 60 billeder pr. Sekund) og giver en jævn visuel oplevelse.
Men der er et problem. V-Sync kan fungere i multipler på 60, så hvis din framerate begynder at falde langt under 60, reduceres V-Sync-hættet til 30 billeder pr. Sekund. Og hvis spillet falder endnu lavere, slutter du på 20 FPS eller 15 FPS. Det er ikke godt.
Adaptiv V-Sync er en ny funktion fra NVIDIA, der er implementeret i sine nyeste drivere. Det forbedrer gameplayoplevelsen ved at fjerne V-Sync's multiplikationshandicap. Hvis din framerate falder til 50, er det for eksempel bare 50. Det går ikke ned til 30, som det ville med normal V-Sync. Dette skaber en jævnere oplevelse og er særlig nyttig i spil, der vrimler omkring 60 FPS-mærket, men er ikke konsekvent over det.
Dette er en driveropdatering, så du kan nyde det uden at købe et nyt kort, men kun hvis du har en NVIDIA 8-serie GPU eller nyere. AMD tilbyder endnu ikke en lignende funktion.
GPU Boost / PowerTune With Boost
Tidligere i år annoncerede NVIDIA et videokortfunktion kaldet GPU Boost. Det er grundlæggende Intel Turbo Boost til dit grafikkort. Hvis dit kort har ekstra varme og spænding, kan det midlertidigt overklokkes for at give bedre ydeevne. AMD har for nylig besvaret denne funktion ved at afsløre, hvad det kalder "PowerTune with Boost".
Det lyder måske meget spændende. Intel Turbo Boost kan overhovedet overclockere en processor betydeligt - nogle gange med 1 GHz. Forkæle dine entusiasmer. Du vil ikke se sådanne dramatiske gevinster her. I stedet ser vi på gevinster omkring 100 MHz. Alligevel er det bedre end ingenting, og det øger framerater.
Du kan ikke bare opdatere dine drivere til denne. Et par Radeon HD 7000-serien kort kan opdatere deres BIOS for at opnå PowerTune med Boost. NVIDIAs GPU Boost er begrænset til visse nye GTX 600-serien kort. Det er ikke en funktion, der giver dig en grund til at købe et nyt kort, men det giver incitament til at købe en ny Radeon HD 7000 eller GTX 600-serie del i stedet for en del fra den foregående generation.
TXAA
Ingeniører og udviklere har brugt år i kamp mod en af spilets hårdeste fjender - jaggies. Indlæs et hvilket som helst 3D-spil, og du vil sandsynligvis mærke dem, selv med anti-aliasing på. Skarpe kanter, som skal være glatte i stedet, virker ru og hakkede, hvilket er mere end lidt irriterende.
Det seneste forsøg på at bekæmpe dette er NVIDIAs TXAA. Det bruger et bredt teltfilter og tidsmæssig filtrering til at udjævne et billede uden at ødelægge ydeevnen. Benchmarks angiver, at 4x TXAA kan afspilles med 1080p med maksimal detalje, hvis du har et af NVIDIAs nye GTX 600-serien videokort. Ældre NVIDIA-kort og AMD-kort kan ikke bruge denne funktion.
TXAAs algoritme anvendes imidlertid på hele rammen, hvilket reducerer den generelle skarphed. Dette er en afvejning, som nogle brugere måske ikke er villige til at acceptere. En anden ulempe er behovet for applikationsniveau support. Den hemmelige verden er det eneste spil, der for øjeblikket understøtter TXAA, selvom flere kommer snart.
Eyefinity / NVIDIA Surround
AMD frigivet Eyefinity for at aktivere multi-monitor 3 Nyttige programmer, der hjælper med at styre flere skærme 3 Nyttige programmer, der hjælper med at styre flere skærme Læs mere spil på sine videokort. Et AMD-kort med Eyefinity-support kan vise et spil på op til seks skærme - hvis der er nok videoforbindelser til rådighed. De fleste spillere går til tre skærme horisontale arrayer på grund af video output begrænsninger på mange kort og også fordi selv i dag hurtigste GPU'er kæmper for at køre seks 1080p skærme.
NVIDIA Surround er det grønne holds svar. Det giver mulighed for brug af tre skærme i vandret orientering. Det understøtter også NVIDIA 3D Vision, hvilket betyder at du kan spille et spil i surround og 3D, hvis alle dine skærme understøtter 3D-indhold.
Denne funktion koster meget at bruge, fordi du skal købe tre skærme i stedet for en, men oplevelsen kan være umagen værd, hvis du har kontanter. Det er særligt nyttigt i FPS-spil, da et stort synsfelt kan hjælpe dig med at bemærke bevægelse, der normalt ville være off-screen. De seneste kort understøtter disse funktioner - du kan tjekke AMD og NVIDIA support siderne for mere information.
Brugerdefinerede kort
Dette er ikke en ny teknologi, netop, men det er en ny trend, som du bør være opmærksom på. Både AMD og NVIDIA har i årevis fokuseret på referencedesign - et komplet grafikkortdesign, herunder køleopløsningen, som blev solgt af producenterne. Fabrikanterne kunne tilføje funktioner, hvis de ønskede, men de fleste kort fulgte referencen.
Det begynder at ændre sig. Både AMD- og NVIDIA-videokort, især high-end-enheder, sælges nu normalt med designs, der ikke følger referencen. Det er også almindeligt at se mange overclock-muligheder til rådighed - hver lidt hurtigere og solgt til lidt mere.
Mange af disse brugerdefinerede kort virker utroligt godt, men de tvinger forbrugerne til at lægge større vægt på anmeldelser. Det er ikke længere nok at bare læse referencekortanmeldelsen og gøres. Du skal læse anmeldelser af det specifikke kort, du overvejer.
Konklusion
De fleste af disse funktioner er ikke en grund til at købe et videokort, hvis din nuværende stadig kører et spil godt, men du bør give dem nogle tanker, når du køber et nyt kort. De brugerdefinerede køleopløsninger, understøttelse af flere skærme og særlige V-Sync / anti-aliasing-tilstande giver en vis værdi. Dagens grafikkortmarked tilbyder mange muligheder, hvoraf de fleste er adskilt af kun 20 eller 30 bukke, så disse ekstrafunktioner gør en forskel.