På trods af at være en populær genre på tværs af forskellige typer medier, kan definitionen af "cyberpunk" være lidt nøgen og svær at pinke ned, især i betragtning af dens konstant udviklende natur. Men cyberpunkens verden er et godt sted at hænge ud, især hvis du ved hvad du får dig ind i. Her er et crash kursus i cyberpunk for at hjælpe dig med at hoppe lige ind.
En Gritty Future
Som en undergenre af science fiction fokuserer cyberpunk på en højteknologisk fremtid fuld af androider, transhumanistisk kropsmodifikation Hvordan teknologi kan påvirke menneskelig evolution Hvordan teknologi kan påvirke menneskelig evolution Der er ikke et enkelt aspekt af den menneskelige oplevelse, der ikke har ' Vi har været rørt af teknologi, herunder vores meget krop. Læs mere, virtuel virkelighed og allestedsnærværende internetforbindelse. Linjen mellem cyberspace og "real" plads er ofte sløret, hvor mange mennesker bruger en stor del af deres liv i virtuelle rum, der yderligere blander det elektroniske og det fysiske.
Dette kan lyde til nogle som en teknologisk utopi, men cyberpunk arbejder bruger meget af deres tid på at udforske den mørkere, grittierede side af højteknologiske samfund. Regeringerne er faldet ude af magten eller helt ophævet, erstattet af megakorporationer, der regerer i grådighed og fortjeneste, idet de kun tænker på moral, offentlig sikkerhed eller den gennemsnitlige person i samfundet.
Kapitalisme, korruption og sammensværgelser er dominerende temaer omkring disse skyggefulde megakorporationer; de drives af eliten og de høje rige, corporocrats hellbent på at få mere magt og penge. De har udskåret det meste af verden til erhvervsejede territorier og håndhævet deres vilje med private militære organisationer.
Etableringen af dette corporatocracy har gjort de politiske grænser meningsløse, og indbyggerne på planeten anerkender i mange tilfælde ikke længere race- eller geografiske forskelle. Ved at reflektere over John Shirley's Freezone beskriver Henry Jenkins cyberpunk-verdenen som en fuld af "krigende virksomheder, multikulturelt kaos og konstante reklamebeskeder", en beskrivelse der opsummerer den økonomisk drevne, grænseløse, teknologisk mættede verden af så mange cyberpunk arbejder.
Baggrunden for korruptionen og manipulationen af disse organisationer er sædvanligvis storheden, et ofte smuldrende bymiljø, der er fulde af mennesker, neonlamper, reklamer og slumområder. Opdelingen mellem de øvre og nedre klasser er mange gange repræsenteret på en påfaldende bogstavelig måde, hvor eliter beboer de store tårnes øvre områder, langt over de nedtrukne masser, der er begrænset til de smogrevne mørke gader i den nedre by . Dette er de steder, som cyberpunkens tegn kalder hjem.
High-Tech Low-Life
Hovedpersonerne i cyberpunk-værker beskrives ofte som "high-tech low-lifes". Simpelthen lader cyberpunk os ind i livet for de mennesker, der lever på ydersiden af det højteknologiske samfund, der er etableret.
Hvem er disse mennesker? Hackere, narkotikahandlere, oprørere, ravers, transhumanister og andre udenfor er almindelige og deler ofte plads med forskellige former for miscreants, som enten har valgt eller været tvunget til at leve på kanten af respektabelt samfund. Nogle gange er de dedikeret til at hjælpe med at nedlægge systemet, der holder dem udefra, nogle gange er de blevet skubbet ind i rollen, og nogle gange er de bare apatisk.
Uanset hvordan de føler sig om det system, der har forvandlet dem til udstødte, bliver disse karakterer meget ofte modvirket af megacorporations interesser. Uanset om de opdager tegn på en sammensværgelse eller en anden chink i disse organisations rustning, find at megakorperne står imellem dem, og hvad de vil have eller fejlagtigt anklaget for mishandlinger, kommer hovedpersoner næsten altid til at stå imod verdens elite.
Interessant er det ikke ualmindeligt at se et slags begrudging samarbejde mellem de to samfundsgrupper. Selv om megakorporationerne søger at lukke oprørere og kulturopstandere op, er de også opmærksomme på, at disse mennesker er nødvendige for at holde pengestrømme, løse problemer og få indblik i de lavere klasser. Det hele giver en interessant spænding.
Udviklende temaer
De grådige megakorporationer, gritty megacities, oprørske hackere og futuristiske teknologiske fremskridt er alle sammen for at gøre cyberpunk til en fascinerende og foruroligende præsidentlig genre, en der er i stand til at udvide den nuværende uro omkring dataindsamling, corporate power, DIY transhuman ethic og eksistentielle spørgsmålstegn ved noget mørkere og mere bekymrende.
En af de mest interessante ting om cyberpunk genren er, at den har ændret sig dramatisk siden starten for at påtage sig nye teknologiske problemer, der er opstået, da vores samfund har omfavnet nyere teknologier.
Neal Stephenson's Snow Crash, for eksempel, så tegn til at bruge tid i Metaverse, et virtuelt virkelighedsmiljø, der spænder over en hel virtuel planet, hvor de kunne mødes, snakke, køre motorcykler, udveksle information og gøre næsten alt andet du kan gøre i I virkeligheden. Snow Crash blev udgivet i 1992, længe før Second Life, andre virtuelle verdener og populariseringen af massivt multiplayer online (MMO) spil, som alle echo den fiktive Metaverse.
Snow Crash Snow Crash Køb nu På Amazon $ 10.87
En anden nylig udvikling er eksplosionen af cyberkriminalitet Top Five Computer Crimes & Sådan beskytter du dig selv af dem Top Fem computerforbrydelser og hvordan man beskytter dig selv fra dem Læs mere, som ikke længere er begrænset til science fiction. Massovervågning Undgå internetovervågning: Den komplette vejledning Undgå internetovervågning: Den komplette vejledning Internetovervågning fortsætter med at være et varmt emne, så vi har lavet denne omfattende ressource om, hvorfor det er så meget, hvem har det bagved, om du helt kan undgå det, og mere. Læs mere, privatlivets fred og frihed, wetware og andre temaer, der blev præget af tidlige cyberpunk-romaner, er nu kernen i vores egen teknologiske angst og underholdning.
Dagens cyberpunk fokuserer på ting, som vi er bekymrede for i dag, som kunstig intelligens. Her er hvorfor forskere tror, at du bør være bekymret over kunstig intelligens. Her er hvorfor forskere tror, at du bør være bekymret over kunstig intelligens. Tror du, at kunstig intelligens er farlig? Kan AI udgøre en alvorlig risiko for menneskeheden. Det er nogle grunde til, at du måske vil være bekymret. Læs mere, den teknologiske singularitet, hjernen downloading, kloning, teknologi i retshåndhævelse og avanceret våben.
Cyberpunk konfronterer ligesom de mange andre genrer os med de ting, vi frygter, men i en futuriseret, overdrevet og mere skræmmende måde tvinger os til at se på verden, vi lever i og re-evaluere, hvad der sker.
En Media-Spanning Genre
Visse værker kommer altid til at tænke på når man diskuterer cyberpunk: Blade Runner, Neuromancer, The Matrix, Akira, Ghost i Shell, Deus Ex og Watch Dogs spænder over en lang række datoer og medier, men de begynder kun at vise bredden af cyberpunk udtryk.
Fødslen af cyberpunk er svært at klare, selv om William Gibson's Neuromancer (1984) ofte er citeret som, hvis ikke den første cyberpunk-roman, en der var meget tæt på begyndelsen og seminal i sin betydning. Akira, en populær cyberpunk grafisk roman, blev først udgivet i Japan i 1982, efterfulgt kort efter af Ghost i Shell i 1989.
Den fantastiske visuelle billedkunst af cyberpunk oversætter også godt til film, med klassikere som Blade Runner, RoboCop, Total Recall og Demolition Man, der tegner stærkt på de troper, der er angivet i deres forgængende romaner. Animerede film, herunder tilpasninger af Akira og Ghost i Shell, er også vigtige søjler i cyberpunk.
Og videospil er selvfølgelig også vigtige. Metal Gear (især fra Metal Gear Solid og fremad), Shadowrun og Deus Ex alle har genkendelige cyberpunk temaer. Selvom cyberpunk videospil har eksisteret i lang tid, ser det ud til, at de opfanger fart, og vil fortsat blive mere populære i den nærmeste fremtid, da de problemer, de adresserer bliver mere dybt indblandet i den offentlige bevidsthed.
Men cyberpunk stopper ikke der. Der er cyberpunk-påvirket musik, fra Psydolls pounding japanske electronica til Nine Inch Nails 'dystopiske rock i Year Zero . Mit personlige foretrukne cyberpunk album er Deltron 3030, en eponymisk udgivelse fra Del Funky Homosapiens futuristiske alter-ego (selvom Fear Factory's Digimortal er svært at slå).
Cyberpunk billedkunst er ligeledes fascinerende, med kunstnere der skaber indviklede bylandskaber fulde af oprørere og rockere. Et hurtigt kig på cyberpunk kunst på Pinterest eller deviantArt afslører det sjove, lidt trippy sortiment, der kan findes på internettet. Selv arkitektur er blevet påvirket af cyberpunk stylings.
Cyberpunk-stilen har rejst langt ud over sin oprindelse i science fiction romaner, som nu endda omfatter mode 8 Bedøvelse Cyberpunk Costume Ideas med LED'er 8 Bedøvelse Cyberpunk Costume Ideas med LED'er Kombinerer cyberpunk kultur, tøj og LED'er kan lyde lidt radikale, men folk derude, lige nu skaber tøj og tilbehør, der vil blæse i tankerne. Læs mere og dekoration Sådan giver du dit værelse en Cyberpunk Design Makeover Sådan giver du dit værelse en Cyberpunk Design Makeover Cyberpunk er ikke længere fiktion. Det er vores virkelighed. Og DIY er dets fornavn. Læs mere . Og selvfølgelig er cyberpunk-filosofien ikke begrænset til fiktive tegn; der er cyberpunk samfund, hvor fans og tilhængere mødes online.
En lektion og en advarsel
Fremgangen af cyberpunk siden 1980'erne viser os en interessant tendens: at gårdagens science fiction er dagens teknologiske virkelighed 3 Eksempler på Amazing Science Fiction Tech, der blev virkelighed 3 Eksempler på Amazing Science Fiction Tech, der blev realitetsteknologi, er svært at forudsige, fordi det ofte udvikler sig som reaktion på nye behov eller ændrer situationer, der er vanskelige at forestille sig. Der er dog nogle sci-fi bøger, der var særligt profetiske. Læs mere . Fra William Gibson's Matrix virtuelle reality system til androids af Philip K. Dick's Do Androids Dream of Electric Sheep?, spekulationer om teknologien i den fjerne fremtid kommer til at blive dokumenteret sand langt hurtigere end vi forventer.
Men denne lektion kommer også med en advarsel: cyberpunk opfordrer os til at se på, hvad vi laver i dag og overveje, hvordan det kan have alvorlige konsekvenser for menneskeheden i morgen. Teknologien, som vi bruger i dag til at kommunikere, gemme data og gøre forskning, kunne samarbejdes om noget langt mere uhyggeligt i morgen, og vi skal være på vagt for disse ting, der sker i vores eget liv, så vi kan stoppe dem.
Er du fan af cyberpunk? Hvad er dine yndlingseksempler på genren? Del i kommentarerne nedenfor!
Billedkreditter: Fremtid og fremskridt af Syda Productions via Shutterstock, Tithi Luadthong via Shutterstock (2) (3), Linus Bohman via Flickr