5 Spil Så Pretty Du Glemmer De Spilles På En Smartphone

Hvis du er træt af at spille endnu en flappy fuglklon og ønsker spil, der er virkelig smukke, vil du elske disse.

Hvis du er træt af at spille endnu en flappy fuglklon og ønsker spil, der er virkelig smukke, vil du elske disse.
Reklame

Mobilspil er normalt ikke god kunst. Det er ikke at sige, at de ikke er sjove - Flappy Bird Flappy Birds korte historie [Weird & Wonderful Web] Flappy Birds korte historie [Rar og vidunderlig web] Få mobile spil går ind i den kollektive bevidsthed hos de almindelige i vejen Flappy Bird har gjort. Den passerer ind i folklore på Internettet, men disse videoer vil bidrage til at bevare sin viralitet. Læs mere og Super Hexagon Få Retro med Super Hexagon: En Mind-Bending Rhythm Game til Android Kom Retro med Super Hexagon: En Mind-Bending Rhythm Game til Android Dette er nok det sværeste spil, du vil have på din telefon. Læs mere er underholdende. Disse spil er gode til at udfylde de tomme timer i dit liv. Men hvis den sidste af os er filet mignon, er mobile spil osteboller. De er hverken mindeværdige eller særlig bevægelige.

Som tiden er gået, har en håndfuld titler skåret op, der går lidt længere, og klarer at kombinere et touch-orienteret brugerflade med kunst og historiefortælling for at give en oplevelse, der er lidt mere meningsfuld. Hvis du er træt af at spille endnu en flappy fuglklon 3 Flappy Bird Clones til Android, der faktisk er store 3 Flappy fuglkloner til Android, der faktisk er store Problemet med Flappy Bird kloner er, at der er bare så mange af dem, og de fleste af dem er helt forfærdelige. Læs mere (lad os være ærlige, ingen vil gøre det bedre end Maverick Bird), læs videre.

SuperBrothers: Sword & Sworcery EP

Screenshot_2015-04-07-18-27-49

Pixel kunst er blevet gjort til døden - i hvert fald det var det, jeg troede før jeg spillede Sword & Sworcery, et tryk og træk eventyrspil skabt af Capybara Games. De fleste spil med pixel kunst bruger det for at undgå at skulle lave reelle aktiver, og det ender generelt med at se billigt ud. Svømning er det bedste eksempel på det medium jeg nogensinde har set. Spillet har en samlet æstetik, en stram farvepalet og mere atmosfære end du kan ryste en god størrelse pind på. Spillets verden er frodig, detaljeret og beder om at blive udforsket.

Så er der lydsporet. Sammen med at være et videospil, titler titlen også som et konceptalbum af elektronisk musik (dermed "EP"). Partituret, komponeret af sanger-sangskriver Jim Guthrie, blander chiptunes med moderne rock synthesizers og orkestrale strenge. Lydsporet bidrager til den ensomme, sjælfulde atmosfære i spillet, og det ville ikke være det samme uden det.

Screenshot_2015-04-07-16-04-24

Dette spil er quirky. Det er sødeste. Ligesom Twin Peaks quirky. Tegnene kommunikerer i en uklare blanding af høj fantasi og bro-talk. Du kan læse din hunds sind. Fortælleren bærer en kostume og benævnes 'The Archetype'. Nogle in-game events dikteres af månens faser .

Dette er stort set ikke en dårlig ting. Spillet har en bushel af personlighed. Men der er bestemte øjeblikke hvor det går for langt. Ikke at give spilleren nogen vejledning i puslespilene bliver gamle hurtigt, ligesom det formålsløse backtracking, der ofte er nødvendigt, mens du finder ud af hvad du skal gøre. Hvis du sidder fast i dette spil, skal du bare se et gennemgang. Det er ikke dig, det er dem.

Screenshot_2015-04-07-18-27-02

På en meget smukkere note, bruger spillet roterende din enhed til et par gameplay formål, herunder indtastning og forlader kamp. Dette er sejt, men drejningsdetektering er virkelig følsom, og jeg syntes at flippe ind og ud af kamp hver gang jeg skiftede i mit sæde. Denne mindre irritation stiger til niveauet af ægte frustration netop fordi spillet er så fordybende.

Køb: iOS & Android - $ 4, 99

Godus

Screenshot_2015-04-07-20-20-26

Godus er et civilisations-gud spil fra indie studio 22cans, som blev kickstarted i 2012 og tegner sig for mere end $ 700.000 for at finansiere sin udvikling.

Spillet er bygget op omkring en roman terræn skulptur mekaniker, der lader dig trække gennem jordens lag for at skabe levesteder for dine små tilbedere, hjælpe dem med at udvide og krydse havene.

Godus sport rene billeder og et attraktivt tag på lav-poly æstetik. Det spiller godt, og du kan miste timer til det, gå tabt i ekspansionscyklus og ressourceindsamling. Spillet er ikke dybt, men det rammer de rigtige hedoniske knapper.

Når det er sagt, vær forsigtig med at kigge på anmeldelser, fordi folk hader dette spil. Ikke bare lidt - meget. Den primære klage er, at spillet er "Free-To-Play". Med andre ord, mens spillet er gratis, er dets centrale gameplay bygget omkring mikrotransaktioner. Dette er ikke et problem i sig selv. Udvælgelse af de bedste gratis-til-spil-dampspil. Udvælgelse af de bedste gratis-til-play-dampspil. Indholdsleveringsservice. Steam er en rigtig penge-spinder til Valve, hvilket giver udgivere som EA til genert væk fra det i deres eget system. Det betyder ikke, at der ikke er et par gratis ædelstene ... Læs mere - Team Fortress 2 er et af mine yndlingsspil og finansieres udelukkende af mikrotransaktioner. Spørgsmålet er, om udviklerne er villige til at gøre spillet værre for at gøre transaktionerne i spil mere rentable.

Screenshot_2015-04-07-20-19-51

I Godus løber spillerne jævnligt ind i barrierer, der forhindrer dem i at komme uden at vente timer i realtid eller synke tyve dollars i spillet for at springe over ventetiden. Prompten om at bruge rigtige penge, når du løber tør for ressourcer, føler rov - værre, de bryder den ellers uberørte æstetik i spillet.

Ligesom arcadekabinetter af yore, der er konstrueret mere til bilking kvartaler ud af barn end at være sjovt, vil den grundlæggende økonomi i freemiummodellen ødelægge spil, hvis du lader det, og Godus har symptomer på sygdommen.

Nogle af vrede er, fordi Godus var en Kickstarter-titel, og dens tidlige udvikling blev finansieret af backer-donationer. Der har også været noget kerfluffel over spillets manglende evne til at nå sin lovede skala, manglende opfyldelse af sine Kickstarter-strækmål og generelle forsinkelser. At sige det bedst mulige, jeg kunne sige om dette spil: da jeg fandt ud af, at Peter Molyneux var involveret, gjorde det pludselig perfekt mening.

Screenshot_2015-04-07-20-15-07

Kickstarter-backerne i dette spil har ret til at blive forstyrret. Men jeg tror, ​​at hvis du tager spillet på sine egne fordele, er det stadig temmelig behageligt. Ja, freemium "features" er irriterende, men spillet er sjovt på trods af det. Det er ikke Civ 5, men det kan sikkert tide dig over på en lang flyvning.

Download: iOS & Android - Freemium

Limbo

Limbo er en mørk, surrealistisk puslespil-platformer og veteran af mange ydmyge bundt. Det faldt for nylig på Android, og hvis du ikke har spillet det, er det en god undskyldning.

Limbo følger et lille barns fremskridt gennem en svag, stille verden, der vender ud mod farer, herunder bånd af vildbørn, kolossale edderkopper, bjørnefælder, drukning og elektricitet. Spillet tager en pervers glæde i at myrde hovedpersonen på en række brutale måder, der gør sig mere foruroligende ved deres minimaliserede, silhouette skildring.

Screenshot_2015-04-07-15-14-42

Næsten ethvert element i udførelsen af ​​Limbo er pitch-perfekt. Den subtile, uhyggelige score giver et spændende udvalg af stemninger. Kunsten er subtile og stemningsfulde, og i det væsentlige kan alle billeder, du kan tage i dette spil, ligne et maleri. De fysiske puslespil er godt designet, og objekterne synes at have vægt. Spillet føles håndgribeligt og dråber i nogle tilfælde bogstaveligt med atmosfæren.

Limbo er min favorit platformsplatform, nogensinde, og jeg kan ikke anbefale det stærkt nok. Det er vidunderligt, og du bør spille det med det samme.

Screenshot_2015-04-07-15-16-11

Som mobil spil arbejder mekanikerne stort set - selvom swipe mekanikerne (for at opbygge momentum på gynger og hoppe) følte 'bløde' og var udfordrende til tiden. Dette gjorde nogle af puslespil mere frustrerende end de skulle være. Limbo har altid kæmpet for floaty platforme mekanikere, og flytningen til mobil har ikke hjulpet noget.

Køb: iOS & Android - $ 4, 99

Ulven blandt os

Screenshot_2015-04-08-19-17-56

The Wolf Among Us er et punkt og klik eventyrspil med et middelalderligt blik i øjet og knogletatoveringerne.

TWAU er et produkt af Telltale Games. Jeg er stadig ikke hundrede procent klar over, hvad der skete med Telltale. De tilbragte år at lave middelmådige eventyrspil baseret på populære franchises. Derefter gjorde de "The Walking Dead" og overgik uden varsel til at være et firma, der skaber fantastiske eventyrspil baseret på populære franchises.

The Wolf Among Us, der er sandt at danne, er et fantastisk punkt og klik eventyrspil, der sætter spillere i skoene af Bigby Wolf, sheriffen for et indvandrerfællesskab af magiske væsener, der bor i hemmelighed i New York City. Hvis det lyder som et barns spil, kan du ikke være mere forkert. Dette spil plumbs ret dybt ind i dybden af ​​menneskelige (og ikke-menneskelige) depravity og er ikke passende for børn. I løbet af sin ti-timers legetid udvikler spillet sig til en overraskende nyanseret skildring af livet under et korrupt system og udfordringen med at afbalancere dine personlige og faglige forpligtelser.

Screenshot_2015-04-07-18-58-40

Flere af Telltales tidligere spil valgte også en tegneserie æstetik, men TWAU er den første, der negler det. Dette spil er smukt. Visualsne låne sig også godt til en lille skærm. Hvert skærmbillede ligner et tegneserie, og tegnets ansigter, men ikke fotorealistiske, formidler en overraskende mængde følelser og nuance. Spillet kører også godt på min LG G2, så alle med en up-to-date telefon skal være klar.

Screenshot_2015-04-07-18-58-01

Mens TWAU blev udviklet som et pc-spil, fandt jeg, at kontrollerne var meget mere fornuftige på en berøringsskærm 5 Mobile Games med Fænomenal Touchscreen Controls 5 Mobilspil med Fænomenal Touchscreen Controls Spil på Android og iOS fortjener touchscreen-kontroller lavet til en berøringsskærm - ikke portet fra en gamepad. Disse fem spil bruger touchscreen til fulde. Læs mere . Størstedelen af ​​gameplay består i at navigere dialogruter og tappe på objekter i miljøet for at få Bigby til at kigge på dem, hvilket fungerer fint på begge platforme.

Kampen i spillet håndteres via en række skriptede hurtige tidshændelser og miljøprompter, som er meget mindre besværlige på berøringsskærmen. Spillet er et imponerende eksempel på en mobilport, der nyder godt af det nye medium.

Køb: iOS & Android - $ 14.99 + Gratis Demo

Monument Valley

Comb08042015093743

Monument Valley er et puslespil skabt af indie developer ustwo studios. Verden har form af et pastellfarvet MC Escher-print, med fremmede geometrier og optiske illusioner spredt over skærmen.

Spilleren kontrollerer en lille pige, da hun løste geometri og logiske puslespil for at gøre sig vej fra monument til monument. Fordi spillet ses fra et isometrisk perspektiv, kan du gå på ortogonale overflader og udnytte optiske illusioner og umulige veje for at komme fra sted til sted.

Historien er minimalistisk, men hjælper med at opbygge den følelse af underholdning, der kendetegner spillet. Visuerne og lyddesignet er ligeledes rene og elegante. Dette er, hands down, det smukkeste spil på denne liste.

Comb08042015093722

Når det er sagt, har det nogle få alvorlige fejl. For det første er det på den lette side, hvilket er en skam, fordi dens mekanik er rig nok til at skabe nogle virkelige hjerne twisters, hvis udviklerne havde forfulgt den vinkel. For det andet er det kort. Du kan afslutte det om en eftermiddag, hvis du ikke stopper med at sætte pris på det smukke niveau. $ 2.00 DLC Forgotten Shores hjælper med at bringe længden op, men det er stadig mere af en snack end et måltid.

Statistikkerne, som udviklerne udgivet ved oprettelsen, viser, at Forgotten Shores kostede næsten lige så meget som basisspillet at udvikle: $ 549.000 mod $ 852.000. Dette ser ud til at understøtte ideen om, at på grund af detaljer og kunstskab i spillet gik det meste af udviklingsomkostningerne ind i skabelsen af ​​kunst og ikke udvikling af mekanik. I modsætning til Antichamber eller Portal kan dette spil ikke blot rekombine gamle aktiver for at skabe nyt indhold. Kortfristen er stadig skuffende, og er det stærkeste argument mod at optage dette ellers fremragende spil.

Køb: iOS & Android - $ 3.99 + $ 2.99 Expansion Pack

Hvad synes du er de smukkeste spil tilgængelige på iOS og Android? Del dine tanker i kommentarerne!

In this article