Gaming kan være en dyr hobby, især hardware. Ved at opbygge din egen pc, vil du kunne spare op til et par hundrede kroner.
Denne vejledning er tilgængelig til download som en gratis PDF. Download Sådan bygger du en Gaming PC nu . Du er velkommen til at kopiere og dele dette med dine venner og familie.I denne vejledning lærer du, hvordan du opbygger en spillecomputer og gør dig bekendt med alle de forskellige computerkomponenter, set fra en gamers synspunkt. I stedet for at fortælle hvad du skal købe, lærer vi dig, hvordan du vejer og bedømmer disse individuelle komponenter.
På 27 illustrerede sider skal du kende din RAM fra din CPU og lære at vælge et anstændigt grafikkort. Når du er færdig med det, kan du købe de rigtige komponenter til din snart selvopbyggede pc.
Indholdsfortegnelse
§1. Introduktion
§2-Komponenterne på en Gaming PC
§3-Faktisk opbygge dit system
§4-Ekstern computer hardware
1. Introduktion
Moderne spil vokser mere grafisk intensivt af dagen. Hardware skal holde øje med de stadig bedre grafik og mere magtfulde spilmotorer. På grund af dette bliver gaming hardware forældet i en enorm alder; hvad der blev betragtet som "nyt" et år eller to siden, må allerede efterlades.
Hver selvrespekterende gamer har brug for en computer, der matcher væksten i dagens spil. På grund af den konstante opgradering kan spil blive en meget dyr hobby. Ved at opbygge vores egen computer og reducere omkostningerne kan vi spare op til et par hundrede kroner.
Bortset fra pengene er der også opbygning af din egen pc med tilpasningsindstillinger, der aldrig findes i butikkøbte systemer. Ved omhyggeligt at vælge alle computerens komponenter kan du oprette en maskine, der passer perfekt til dets formål, uden mangler eller overflod.
I denne vejledning vil vi fokusere ikke kun på, hvad der er derude, men hvad der er vigtigt for en gamer og hvordan man får en pc, der virkelig passer til dine behov.
2. Komponenterne i en Gaming PC
I dette kapitel går vi over alle de nødvendige komponenter til en computer. Tænkningsprocessen kan omarrangeres forskelligt, end du vil se i andre guider. Vi lægger vægt på de dele, der er vigtige for en gamer, og forsøger at bygge det resterende system omkring disse komponenter.
2.1 videokort
Videokortet, grafikaccelerationskortet, displayadapteren eller grafikkortet er teknisk set en sidekomponent. Ikke desto mindre er det en af de vigtigste dele til en spilcomputer.
Grafikkortet er et udvidelseskort med et GPU (grafisk behandlingsenhed) chipsæt dedikeret til grafisk gengivelse. Deres primære formål er at gengive og output (3D) billeder til en skærm. Selvom de fleste bundkort (mere om dem senere i vejledningen) har indbyggede GPU-chips, er de normalt ikke tilstrækkelige til spil. Vi vil hellere gerne bruge en ekstern komponent, der kan skiftes og opgraderes uden at skulle købe en helt ny computer.
Dette er også en af hovedårsagerne til at købe gaming bærbare computere. Når den indbyggede GPU-chip er forældet, skal du købe alt på ny uden mulighed for at genbruge de fleste andre dele.
Der er et par ting, vi skal se på, når vi vælger det rigtige grafikkort:
• Hvor kraftig et kort har jeg brug for?
• Hvilken ekstra funktionalitet vil jeg have?
Efter 'der er ingen overkill'-filosofi, ville disse to valg være let. Imidlertid kræver de fleste tegnebøger, at deres ejere skal afveje funktionalitet mod omkostninger, og at se på, hvad du har brug for, snarere end hvad du vil have.
Vi vil ikke fortælle dig hvilke kort der er gode, for det ville være ret ubrugeligt og kun en midlertidig erklæring. I stedet vil vi forsøge at lære dig selv at kigge efter de gode.
2.2 GPU-producenter
De to største producenter af GPU-chipsæt er i øjeblikket NVIDIA og ATI (den grafiske afdeling af AMD). Det er svært at sige, hvilket er bedst, da der ikke er noget rigtigt svar på det spørgsmål, selvom de fleste foretrækker at gå med NVIDIA.
I butikker vil du ofte se grafikkort af andre mærker. Disse er lavet af andre computervirksomheder, men de fleste bruger stadig ATI- eller NVIDIA-chipsæt.
2.3 Hvor kraftigt et kort?
Når du tænker fremover, bør du ikke kun købe et kort, der er stærkt nu, men et kort, der stadig vil være tilstrækkeligt kraftigt i den nærmeste fremtid.
Ofte er det bedste valg at købe et high-mid range kort. De høje rangkort har ofte for stor prisforskel for den grafiske overlegenhed, de tilbyder, og fordi proportionerne omdefineres over tid, vil denne lille grafiske forskel betyde endnu mindre, som spilbranchen skrider frem igen. Den eneste grund til at købe et højt rangordnet kort er et næsten fanatisk alvor om spil og en overflod i kontanter.
På den anden side bliver kortsporskort eller lavmidtekort, der kun er tilstrækkeligt kraftige nok i øjeblikket, til at være den første, der efterlades. Spilindustrien kræver ikke engang et stort spring for at få disse kort forældet. Spilbranchen er hård, og hvad kort du vælger, er chancerne gode, at du bliver skuffet i det lange løb. De gode kort er pludselig ikke så gode, eller de koster halvdelen hvad du betalte for dem for nogle måneder siden. Dette er noget du bare skal acceptere, et offer du skal betale.
2.4 Hvordan ved jeg hvilke kort der er magtfulde?
Når du har fået den forståelse, er tricket at kunne veje disse grafikkort mod konkurrencen. Ikke en nem ting at gøre - i modsætning til de fleste andre komponenter og elektroniske produkter kan grafikkort ikke bedømmes på en variabel. Her er der mange faktorer, der spiller deres rolle.
Det er ofte svært at se, hvilke er bedst udelukkende baseret på specifikationerne. Der er tre ting, vi kan lære af at læse bagsiden af kassen:
Seriekort er næsten altid udgivet i serie (fx NVIDIA GeForce 9600 og NVIDIA GeForce 9800 begge tilhører 9000 serien). Hvilken serie et kort tilhører, er vigtigt at se på. Det anbefales næsten altid at vælge et kort fra den nyeste serie. En af dem kan undertiden være bedre end et kraftigere kort fra en lavere serie.
Hukommelse - alle kort har en grafik dedikeret del af hukommelsen. Det er tydeligvis jo jo større tallet jo bedre. Hukommelsesstørrelsen angives oftest i specifikationerne, hvis ikke i kortets navn.
Suffixer - det er også vigtigt at lære de eksisterende suffikser. I NVIDIA's tilfælde markerer GTX de bedste kort, så GTS, og de svageste kort er markeret med et GT-suffiks. ATI-kort bruger disse samme suffikser, samt et par ekstra, der ofte er lidt mere fremad. HD-suffixet er naturligvis noget, du vil se efter, samt X og XTX. For at vælge vores grafikkort skal vi bruge denne viden og se på benchmarks.
2.5 Hvilke benchmarks er
Benchmarks i denne del af den digitale verden er data, der viser, hvordan kort udføres under intens grafisk test, fx billedhastigheder under en bestemt spilsekvens, mens de løber gennem forskellige skærmopløsninger. Med disse sammenligner vi forestillingerne for hvert kort.
Det bedste sted at kigge efter benchmarks er nok Tom's Hardware. Du kan finde et omfattende benchmark-diagram og sammenligningsværktøj her, hvor du kan se på den samlede sum af benchmarks, eller vælge at se resultaterne en bestemt test.
Ved at disse kort indeholder de fleste, men ikke alle de nyeste grafikkort. For dem der mangler, er Google et godt værktøj.
2.6 Tænker fremad
For at være i drift skal vi tage højde for den seneste udvikling, og hoppe på nogen af dem så hurtigt som muligt. At forblive fast med ældre teknologi er en af de bedste måder at få efterladt i det lange løb. Derfor er der et par ekstra ting, vi skal se på.
Produktion
Der er to typer stik på markedet, VGA (den ældre, analoge udgang) og DVI (den nyere digitale udgang).
Selvom du kan komme med med dem begge, vil det vise sig bedre at tage et kort med en DVI-stik. Bortset fra DVIs bedre billede, stopper mange af de nyere skærme allerede VGA-understøttelsen, og chancerne er, at du vil sidde fast med et ton af konverterkabler. Hvis du ikke er tæt på penge, kan du også vælge kort med ekstra S-Video eller HDMI-stik.
DirectX
Det anbefales også at vælge kort, der understøtter de nyeste DirectX-versioner (i øjeblikket DirectX10), hvis du ikke vil gå glip af cool nye ting som de nyeste skyggeteknologier.
Bundkort
Der er flere mulige bundkortforbindelsestjenester. De vigtigste er:
• PCI
• AGPx1 / x2 / x4 / x8
• PCIex1 / x4 / x8 / x16 / x162.0
PCIe (eller PCI Express) er i øjeblikket den nyeste og hurtigste forbindelses grænseflade på markedet. Du kan næppe komme med PCI i disse dage, og du skal vove dig ud til et loppemarked, hvis du stadig søger at score et AGP-kort. Så gå med PCIe - ikke omsætningspapirer.
Et PCIe-kort sikrer ikke kun en højere hastighed, men også kompatibilitet med nyere bundkort. Hvis du vælger en ældre forbindelse, kan du forpligte dig til at gå med ældre hovedkort og dermed generelt ældre tøj.
Skriv din slot på komponentens referencevejledning i slutningen af guiden, når du har lavet et valg.
SLI og Crossfire
Andre bøger kan dedikere et kapitel til dette. Her vil jeg bare knapt lægge dig ud af det grundlæggende. Efter min erfaring behøver folk, der er interesseret i dette, normalt ikke brug for eller læser disse vejledninger. Hvis du virkelig er interesseret efter at have læst dette, skal du sørge for at ramme Google.
Hvis du virkelig vil have din spil-pc til at sparke nogle polygon-røv, vil du ikke være tilfreds med et af de midterste eller højfrekvente grafikkort, de forsøger at sælge dig. I det mindste vil det ikke være nok. SLI og Crossfire giver dig mulighed for at tage flere af disse kort og få dem til at fungere sammen for en (forhåbentlig) optimal præstation.
Du skal bruge et SLI- eller CF-kompatibelt bundkort. Det betyder i grunden at det har to grafikkortspor. Men vær opmærksom på det - det betaler sig virkelig at bruge nogle penge her, da ældre hovedkort har en tendens til at opdele den maksimale datastrøm over de to PCI Express-slots og derved sikre sig, at ingen af dem er vant til deres fulde omfang. Hvis du går denne vej (og ved at dette ikke er nødvendigt for at nyde grafisk overherredømme), vil du ende med at betale ekstra for næsten alle de andre komponenter i dit system. Konklusion? Kun for de rigtige pro'er.
2.7 Endelig - Plukker et kort
Sørg for at du har forstået alt ovenfor, og at du har en klar ide om, hvad du leder efter. Du bør allerede være sikker på grænsefladen og outputen og have en halvstabil budgetgrænse. Med det i tankerne skal du begynde at se benchmarks og afveje dine muligheder. Et godt valg vil ikke koste en formue, men scores stadig relativt højt i benchmarks.
2.8 Processor
CPU'en, centralenheden eller simpelthen processor er den mest centrale del af hver computer. Det er kommunikationsagenten mellem alle dine forskellige computerkomponenter. Når en del af dit system forsøger at sende data til den anden side, passerer den altid af Central Processing Unit - det er derfor, at have en anstændig CPU er af den inderste essens. En langsom CPU kan og vil sikre, at ikke alle dine komponenter er vant til deres fulde omfang.
Ligesom med grafikkortene har vi igen to valg: AMD og Intel. Begge er gyldige muligheder og populære i computergruppen. Ikke desto mindre synes Intel stadig at være den mere populære kandidat. Må ikke forveksles med de tal, de har tendens til at lægge i deres produktnavne, det er ikke specifikationer, men lavkonjunktur.
Nedenfor gennemgår vi de forskellige aspekter, som du skal se på, når du køber en CPU.
Selvom du bliver nødt til at holde dit budget i skak, vil jeg råde dig til at kigge efter en high-midrange eller high-range CPU, hvis du vil have det til at vare mindst 3 eller 4 år. Du vil ofte være i stand til at gøre et anstændigt valg, mens du svæver rundt 100 bucks.
Når du vælger en CPU, vil du også vælge en bestemt CPU-stikkontakt. Det vil begrænse - og dermed delvist bestemme - dine fremtidige bundkort muligheder. Du ville gøre det godt at skrive den CPU slot på komponent referencetabellen, vi har inkluderet i slutningen af guiden.
Ur (cyklus) Hastighed
Urhastighed, udtrykt i GigaHertz, er, hvordan vi måler CPU'ens hastighed. Det er størrelsen af den understøttede datastrøm, eller med andre ord, hvor hurtig CPU'en kan håndtere information. Selvfølgelig, hvis din klokshastighed er for lav, holdes dine andre computerkomponenter tilbage.
Urhastighed kan bruges til at bedømme to processorer fra samme serie. Men fordi to andre faktorer - cache og bushastighed - også spiller en rimelig rolle, kan slutresultatet afvige uafhængigt af urets hastighed.
Tag et kig rundt og se, hvad der er den nuværende norm. Hvis du kigger på nuværende spilkrav, vil du hurtigt kunne finde ud af, om du tænker for lavt eller sigter for højt. På tidspunktet for skrivningen skal du være langt over 2GHz.
Cache
Da klokkens hastighed er den vigtigste faktor, behøver du ikke bruge for meget tid på at grave i cachen på hver processor. Det er rigtigt, du behøver ikke at vide dette, som med de fleste specifikationer betyder et højere antal en bedre processor, men det hjælper dig med at forstå, hvordan nogle CPU'er kan være lidt bedre, og hvorfor.
Fordi nogle data skal tilgås gentagne gange, kan det være ineffektivt for CPU'en at nå (langt) ud over sig selv, gang på gang. Det er derfor, at alle CPU'er i disse dage har små hukommelsesindskud, yderligere opdelt i en første (L1 Cache), anden (L2 Cache) og meget lejlighedsvis tredje (L3 cache).
L1-cachen indeholder de mest tilgængelige data, efterfulgt af henholdsvis L2 og L3. CPU'en søger altid L1-cachen først, før den går videre til den anden (e). For at skabe de mest tidseffektive søgninger er hvert indskud særligt mindre end det næste. Større caches betyder mere datalagring, men betyder også, at din CPU vil bruge længere tid på at spadsere rundt, før det kan 'komme videre med det'.
Flere kerne
En stadig mere populær tendens er multipel-core CPU'erne. Disse er vært for flere semi-uafhængige agenter for at muliggøre en hurtigere kommunikation mellem forskellige computerkomponenter. Det er som at have to personer ved et skrivebord i stedet for bare den ene fede fyr. Denne teknologi er mere og mere til stede i nye CPU'er, og det anbefales stærkt at gå med strømmen på denne.
Selvom vi startede med to, har vi allerede flyttet til fire kerner i en enkelt processor. For en uformel gamer er en mid-to-high-range dual core en tilrådelig og økonomisk beslutning. Men quad-core CPU-priserne er gået ned, og det er nu også en meget realistisk beslutning. Hvis du har råd til det, gå med det. Bemærk, at når du har en quad core processor på 2 GHz, har du nu fire kerner, der opererer i en 2 GHz clockhastighed!
HINT I Intel-lejren er 'Core 2' kun navnet på CPU-serien, så du bliver nødt til at kigge efter Core 2 Duo til dual core og Core 2 Quad til quad core. Deres nyeste serie Core i7 har mindst 4 kerner.
Boxed versus non-boxed CPU'er
Teknisk er boxed CPU'er detailhandlen, og de, Intel eller AMD, vil have dig til at købe. Og med rette, fordi boxed-CPU'er i modsætning til ikke-boksede processorer indeholder en heatsink og / eller fan, der ofte ikke er inkluderet i det tidligere og dermed skaber ekstra omkostninger og problemer. Spil sikkert, gå i boks.
2.9 Hovedkort
Hovedkortet er slagordet på din computer. Det vil være vært for alle dine hardwarekomponenter og give dem mulighed for at interagere. Nedenfor gennemgår vi de ting, du skal overveje, når du vælger et bundkort.
CPU stik og grafikkort slot
Dit valg af bundkort vil ikke kun være begrænset af dit budget, men også af dine tidligere valg af grafikkort og CPU. Selv om de fleste mennesker ville gøre det omvendt, ville vi hellere begrænse det massive udvalg af bundkort, end de tidligere to komponenter.
Hvis du har skrevet ned de to slottyper, kan du fjerne nogle bundkort og flytte sammen.
Nogle nyere CPU'er understøttes endnu ikke af alle bundkort. Hvis du spiller rundt med flere kerner, skal du sørge for at kontrollere CPU-kompatibilitet - selvom stikket er korrekt. Disse oplysninger skal medtages på bundkortets side på alle anstændige webbutikker og findes i de fleste hardwareforretninger. Forøgelsen af øjeblikkelig tilgængelig information er en af grundene til, at shopping online betaler.
Yderligere pladser
Det er klart, at du planlægger at tilføje flere komponenter end blot en CPU og et grafikkort. Hvis ja, skal du sørge for, at dit bundkort ikke kun har ret, men også den rigtige mængde slots.
PCI og PCIe slots er til udvidelseskort generelt, ikke kun grafikkort. Hvis du vil tilføje et ekstra internt netværkskort, tv-tuner, lydkort eller USB HUB, skal du bruge et par af disse. Hvor mange du har brug for afhænger af dine krav, og du kender sandsynligvis svaret på det pågældende spørgsmål selv, men mindst tre er rådgivet.
IDE og S-ATA bruges til at forbinde harddiske og cd / dvd / blu-ray-drev. Hvis du vil genbruge gamle dele fra en tidligere computer, skal du kontrollere de forbindelser, du skal bruge. I et åbent scenario fokuserer du på de hurtigere S-ATA-stik. Produktionen af IDE-beklædning er allerede faldende og vil snart komme til et stop.
USB og FireWire kan bruges til at forbinde eksterne enheder. FireWire bruges mindre, men du skal have din retfærdige mængde USB-porte. Begge kan øges i antal ved at købe særlige udvidelseskort (se PCI / PCIe).
Intern lyd- og netværksfunktionalitet
Funktionaliteten af nogle af disse udvidelseskort, som vi diskuterede tidligere, kan allerede indarbejdes i nogle bundkort. Lyd- og netværkskort er de indlysende eksempler.
Du vil næppe finde et bundkort uden et indbygget netværkskort i disse dage, og med rette, fordi næsten alle computere er beregnet til at oprette forbindelse til internettet. Lydkortet er ofte lidt mindre tydeligt. Sandt nok finder du lydfunktionalitet på alle bundkort, men hvis du holder øjnene åbne, kan du have et indbygget 5.1 surround system til blot et par ekstra bukke. Medmindre du skal bruge en hovedtelefon, skal du bruge dette, hvis du ser på spil.
2, 10 RAM
RAM, der er kort for Random Access Memory, kan bedst beskrives som "midlertidig hukommelse". Det er hvor data bliver gemt, hvis det er relevant i et kort øjeblik, i modsætning til de næsten statiske data på en harddisk.
Fordelen ved RAM er, at på grund af sin arkitektur er overførselshastighederne uendeligt hurtigere end en harddisk. På downside er det også uendeligt dyrere pr. GigaByte, og fordi dataene gemmes ved hjælp af elektriske ladninger, kan oplysninger ikke opbevares eller vedligeholdes, medmindre computeren kører.
Hvis du vil have applikationer og spil til at køre problemfrit, skal du give nok RAM til dem. Med en mangel på RAM vil spil ikke kunne bruge store mængder data og derved forårsage forsinkelse og visuel mangel.
Hvor meget RAM har jeg brug for?
Med prisen på RAM disse dage, kan du næsten ikke købe for meget. Du skal dog vide, at når du går over grænsen på 4 GB, vil du ikke længere kunne fungere i et 32-bit-miljø. Fremtiden ligger i 64bit, men 32bit er i øjeblikket stadig langt mere stabil og mere bredt støttet.
Mit råd vil være at holde under 4 GB, indtil 64bit-systemer er mere stabile - især hvad angår spil. Men du bør helt sikkert have en god 2-3GB til din rådighed. Tiderne, hvor vi talte 'MegaBytes' er længe siden bestået. Forresten, med de fleste nye bundkort med op til fire RAM-pladser, kan du bare udvide dit RAM i fremtiden.
DDR, DDR2 og DDR3
I øjeblikket gør vi tre forskelle i den aktive SDRAM standard; DDR, DDR2 og DDR3. I almindelig engelsk? Tre efterfølgere af samme RAM-type. Hver generation har formået at udvikle en højere driftsfrekvens og en lavere strømforbrug. Selvom DDR er blevet efterladt, er DDR2 den nuværende standard, mens DDR3 kommer langsomt frem.
På dette tidspunkt er DDR3 stadig for dyrt for de små forskelle, så du bør gå med DDR2. Du vil også være glad for at høre, at DDR2 er lavest i pris, både under DDR3 og den ældre DDR.
Forskellige RAM-moduler
Efter DDR-generationsskelnen er der et andet valg at lave. Når du kigger rundt, støder du på forskellige typer RAM, mere specifikt DDR2-400, -533, -667, - 800 og -1066 (i tilfælde af DDR2).
Disse angiver dataoverførselshastigheden, nærmere bestemt antallet af overførsler pr. Sekund. De varierer også i størrelse, så de fleste bundkort understøtter kun en eller to standarder. Hvis du har valgt et relativt nyt bundkort, er der dog ingen chance for, at du bliver ramt af balance.
Selv om det er ubestemt at bruge lav-RAM-RAM, bør både mid-range og high-range RAM-standarder være tilstrækkeligt for de fleste mennesker, hvis ikke alle.
2.11 Strømforsyning
En computers strømforsyning er både en af de enkleste og mest delikate komponenter. Dette skyldes en simpel grund. Hvis din strømforsyning går haywire, kan det stege nogle eller endda alle dine dyrebare komponenter med det. Bare rolig, dette sker ikke meget ofte - bare vær sikker på at du køber fra en anstændig fabrikant, ikke en lavbudget øst-webshop-gadget uden producent.
Wattage
Først og fremmest bør du sørge for, at din strømforsyning har nok hestekræfter til at animere dit system. De fleste komponenter nævner en minimums watt i specifikationerne. Dette er et simpelt spørgsmål om at tilføje tal.
Forlad altid en wattemargin, i tillæg til det, du tror du har brug for. En spilledatamodag i dag skal have mindst 500 watt.
De rigtige stik
Som du måske har bemærket, er en computers strømforsyning tæt på et dusin forskellige stik. Mange af dine komponenter og anden computer hardware kan have brug for forskellige stik. Tjek specifikationerne og sørg for at du har nok af hver. Hvis du ender kort, kan du altid lede til eBay for konvertere, men det er en forstyrrelse, du vil undgå.
2.12 HDD'er og DVD-RW'er
Harddiskdisken (HDD) er hvor du gemmer dine data, og uden det kan du ikke trække noget ud af dit system. Hvis du bygger en gaming pc, vil du måske investere i et lidt større lager, da flere installationer hurtigt kan fylde dit system. Hvor laptops kræver 2, 5 "diske, skal du have en 3, 5" en til din pc (gaming) pc.
Din DVD-R, DVD-RW eller måske endda Blu-Ray-RW-enhed giver dig mulighed for at læse og, afhængigt af dit valg af enhed, skrive optisk medier. Hvis du planlægger at installere spil på dit system, og jeg tager det du gør, skal du sandsynligvis også bruge en eller to af dem.
IDE versus S-ATA
Som diskuteret før er der to mulige forbindelser til harddisk- og dvd-drev; IDE og S-ATA. Bortset fra at købe dit (højre) bundkort, skal du også holde et vågent øje, når du bestiller nye komponenter. IDE (også kendt som PATA) er den ældre af de to. Det er ikke kun langsommere, men også i stigende grad understøttet. Hvis du køber nyt, anbefales det at gå med S-ATA.
2.13 Case og Casemodding
Teknisk ikke en komponent, men du skal nok have brug for en, hvis du planlægger at opbygge den gaming pc.
Selv om nogle mennesker foretrækker en sag som vist på håndboksens dæksel, komplet med blinkende lamper og en røgpust, når du trækker en foring ud, vil de fleste foretrække en enkel, almindelig sag. Det er op til dig - giv det lidt personlighed, eller, gør det ikke.
Mini, Midi, Big
Der er tre standard 'tårn' størrelser; mini, midi og big. Medmindre du laver noget særligt, skal du bruge et Midi Tower. Store tårne er beregnet til folk, der ønsker at sætte lidt ekstra i deres computer, midi, hvis du holder fast i det mindste antal komponenter og vil spare plads.
Ventilatorer og ventilation
En vigtig ting at se på er ventilationen af din sag. Du skal overveje antallet af fan slots, samt hvor mange der allerede er indbygget. Det er ofte lettere at betale en ekstra 10 bucks og har en anstændig ventilation allerede installeret. Ellers er det en ekstra komponent, du skal bestille.
casemodding
På ingen måde kræves det, men hvis du vil imponere dine venner (eller selv, for den sags skyld), kan du lave et par tweaks uden at bruge for mange penge.
Find dig selv en fancy sag, måske endda med den ene side ud af plexiglas. Du kan købe fans med farvede lysdioder i de fleste webshops og hardware butikker for blot et par bucks, og caselys og lysende kabler, hvis du vil have dit eget red light district.
Hvis du er villig til at tage ud af værktøjsværktøjerne, kan du gøre nogle flotte, cool ting, men jeg kan ikke hjælpe dig med det i det mindste.
3. Faktisk opbygge dit system
I denne vejledning ønskede jeg at fokusere primært på at gøre dig bekendt med de forskellige computerkomponenter og komme til at se på dem fra et gamers perspektiv. Vi vil ikke fortælle dig detaljeret, hvordan du sætter dit system sammen.
Hvis du er teknologisk begavet (læs: en nørd), den slags fyr eller gal, der normalt hopper over produktmanualerne og har brudt nok ting i hans / hendes liv til at blive noget "erfarne", kan du muligvis gøre dette uden Hjælp. Det er trods alt bare at stramme et par skruer og tilslutte nogle få kabler.
Hvis du ikke er sikker, bør du ikke. Det er så simpelt. Du vil ikke bryde alle de smukke ting du lige har købt. MakeUseOf har tidligere skrevet en guide om at opbygge dit eget system og vil næsten bogstaveligt holde din hånd under processen.
4. Ekstern computer hardware
Sikker på, du har din computer, men hvad skal du gøre med det uden en skærm uden mus? I dette kapitel vil vi fokusere på den eksterne computerhardware, de sidste ting, du har brug for til at køre det gaming system.
4.1 computerskærm
Selv om det er en afgørende del af dit system, har du et rigtigt bredt valg her. Der er et par forskellige klasser af displays, men du kan følge din personlige mening for 100% her. Selvom glæden ved spil kan være delvis visuel, er det absolut ikke et krav at købe den bedste visning af markedet. På den anden side ville det være spild at ødelægge grafikkortets grafik med en middelmådig skærm.
CRT, LCD, TFT
Når du er på markedet for et display, bliver du begravet under udtryk som dette - så det betaler sig at vide, hvad de betyder.
CRT er den ældste af bunken. Det er de klassiske, omfangsrige skærme, som ofte er tykkere end de er brede. Farverne er ofte af mindre kvalitet, og billedet kan være lidt forvrænget i nærheden af siderne. På plus side kan du allerede få en af disse til fem til ti bukke. Så hvis du føler at du har brugt nok penge nok, skal du gå CRT.
LCD og TFT er fladskærmsmonitors, sidstnævnte er en forbedring på den originale LCD. Den (ikke overdrevent) forskel ligger i pris og farvekvalitet, men begge er uendeligt bedre end CRT. Hvis du accepterer, at et godt skærm fortjener en bid ud af dit budget, skal du tage en af disse til øjet slik og for ikke at blive efterladt.
3: 4 mod 16: 9
Dette er forskellen mellem den klassiske "firkantede skærm" (3: 4) og widescreen (16: 9). Ligesom tv-apparater har de fleste nye skærme fulgt trenden med widescreen. Selv om dette er et personligt valg, foreslår jeg at du går med det. Widescreen-skærme vil vise sig bedre, når man ser film, men også når man spiller et spil.
VGA versus DVI
VGA og DVI er to skærmpladsinterfaces. Den ældre af de to, VGA, er en analog forbindelse og vil blive kendt af mange. Stigende er DVI, det digitale alternativ. DVI bestiller VGA og giver bedre billedkvalitet og en højere opløsning.
DVI er det bedre valg, men du skal tage højde for, hvilket output dit grafiske kort har. Det vil gøre lidt godt at købe en DVI-skærm til et VGA-grafikkort.
4.2 mus
I modsætning til hvad de fleste tror, må seriøse spillere ikke bruge hundredvis af penge på den spillemus. Det hele afhænger af, hvordan du har til hensigt at bruge det. For alt undtagen First Person Shooters, er du sikkert godt slået af med en optisk mus på fem til ti bukke. Tro mig; disse vil fungere meget bedre, end du ville forvente.
For mere seriøse spillere, og de der planlægger at konkurrere i First Person Shooters, kan denne spilmus blive overvejet. Selskaberne med det bedste pris / kvalitetsforhold er nok Logitech og Razer. For 50 til 100 bucks har du en ret god optisk mus med justerbar hastighed og et par brugerdefinerede knapper. Personligt bruger jeg Logitech MX 518.
En særlig spilmousepad er noget, alle bør overveje. Det koster måske dig femten i stedet for to bukke, men forskellen er utrolig. Tag et kig på SteelSeries for nogle af de bedste musemåtter.
4.3 tastatur
Selv om der er specielle spil tastaturer, vil kun et mindretal af mennesker ende med at bruge dem. Generelt vil jeg råde dig til at købe en, der 'føles' god. I stedet for at købe online, skal du gå til din lokale hardwarebutik og begynde at skrive væk på de udstillede tastaturer. Det er ligegyldigt hvad der gør, eller for hvilket formål det var meningen, det betyder mest, at du har det godt at skrive på det.
4.4 Lyd
Betydningen af en anstændig lydinstallation afhænger endnu engang af, hvilken slags spil du skal spille. For alt undtagen Første Person Shooters kan du følge dine personlige præferencer. I nogle andre spil bruger du dine ører såvel som dine øjne, og et 10-dollars 2, 0 lydsæt er ikke tilstrækkeligt.
Stereo versus Surround
Som jeg er sikker på, de fleste af jer ved, har stereo kun to lydkilder. Surround (5.1) har fem lydkilder (venstre til venstre, forreste højre, center, bageste og venstre) og en subwoofer.
Surroundlyd får dig til at føle, at du er en del af handlingen. I spil kan du høre, hvor handlingen kommer fra, og hvis du er ret anstændig på det, kan du gøre god brug af det. Når det er sagt, har priserne på surround-sæt været i kraftigt fald og er nu overkommelige for den daglige Joe. Jeg greb min for 30 bucks, og selvom de fleste audiophiler måske rynker på mærket, har jeg altid været helt tilfreds med det.
Headsets
Et alternativ til fuld surround - ofte endog bedre i lydkvalitet og nøjagtighed - er headset. Nej, ikke de små skrøbelige ting, der næsten ikke passer
på dine ører. Jeg mener store over-øret headset. Hvis du går med en anstændig make, betaler du nogle ekstra penge, men du betaler for kvalitet. Gode headset giver dig fordelene ved fuld surround sound.
En anden fordel ved anstændige headset er, at de ofte kommer med anstændige mikrofoner. Hvis du spiller online - FPS eller MMORPG - Det vil være en stor fordel at kunne kommunikere med dine holdkammerater eller klan; i spillet eller ved hjælp af Ventrillosoftware.
Gode headset kan koste dig lidt penge, men det er værd at se på Logitech- og SteelSeries-modellerne. Jeg købte min for 80 bucks, men det er meget mere end de fleste betaler - 30 til 50 er en meget rimelig pris.
Yderligere læsning:
- Hvad du behøver for en energieffektiv Gaming PC Hvad du behøver for en energieffektiv Gaming PC Hvad du behøver for en energieffektiv Gaming PC Gaming-computere er nogle af de mest magtfulde forbruger pc'er på markedet. Selvom der er kødelige dual-processor arbejdsstationer, er de til arbejde i stedet for at spille. Folk, der køber en stærk computer til personlig brug, gør normalt ... Læs mere
- Specifikationerne, der skal kigges på, når man køber en spillecomputer De specifikationer, der skal kigges på, når man køber en spillecomputer De specifikationer, der skal kigges på, når man køber en spillecomputer Læs mere
- 5 Solid Tweaks til optimering af din computer til spil 5 Solid Tweaks til optimering af din computer til spil 5 Solid Tweaks til optimering af computeren til spil Hvis din computer ikke håndterer spil som det plejede, kan det kun have brug for hurtig vedligeholdelse. Her er fem måder, som enhver pc-afspiller kan forbedre deres maskine ydeevne. Læs mere
- 2 måder at teste om din pc kan køre det spil [MUO Gaming] 2 måder at teste om din pc kan køre det spil [MUO Gaming] 2 måder at teste om din pc kan køre det spil [MUO Gaming] Til hverdagen -og-på pc-gamer, at vide, hvordan man matcher dine specifikationer til dem, der anbefales til at spille bestemte spil, er ikke altid den nemmeste opgave. Hvordan skal du vide, om din GTX 550 er ... Læs mere
Guide Udgivet: maj 2010