Tidligere på året lavede Apple en stor meddelelse: Metal grafik ville nu blive brugt i OS X, begyndende med udgivelsen af OS X 10.11 El Capitan OS X El Capitan er her! Opgrader for en smidigere Mac Experience OS X El Capitan er her! Opgradering til en smidigere Mac Experience Mac OS X El Capitan er en subtil udgave: de største ændringer er ikke synlige - men du vil sikkert se dem. Læs mere . Hvis du aldrig havde hørt om metalgrafik før denne udgivelse, har du måske ikke nogen ide om, hvad denne meddelelse betød, eller hvorfor det var en big deal.
Så her er en introduktion til Metal, hvilket gør det anderledes end andre grafikteknologier, og hvorfor dets optagelse i den nye version af OS X er en god nyhed for Mac-brugere.
Hvad er metal?
Metal er en grafikprogrammeringsprogrammeringsflade Hvad er API'er, og hvordan er åbne API'er, der ændrer internettet Hvad er API'er, og hvordan er åbne API'er, der ændrer internettet Har du nogensinde spekuleret på, hvordan programmer på din computer og de websteder, du besøger "tal" til hver Andet? Læs mere (API). Hvad det betyder i almindeligt engelsk er, at det er et sæt kommandoer og værktøjer, der giver programudviklere adgang til grafikbehandlingsenheden af en enhed, primært indbygget i grafikbehandlingsenheden Hvad er forskellen mellem en APU, en CPU og en GPU? Hvad er forskellen mellem en APU, en CPU og en GPU? I løbet af de sidste fem eller flere år har der været en række forskellige vilkår, der svirrer rundt for at beskrive computerhardware. Nogle af disse vilkår inkluderer, men er ikke begrænset til, APU, CPU og GPU. Men ... Læs mere (GPU). Kommunikation med computerhardware eller andre softwaretyper er meget kompliceret, og API'er gør processen meget enklere, hvilket giver udviklere mere direkte kontrol over, hvordan deres apps vedrører hardware og anden software.
Før Metal var OpenGL et af de mest almindelige grafiske API'er. Og mens det fungerede godt, krævede det en masse computerkraft at køre, hvilket betød, at både en computers CPU og GPU arbejdede hårdt, da de kørte spil. Med Metal har Apple oprettet en API, der placerer meget mindre belastning på CPU'en. Her er en grafik fra Apples annonceringspræsentation, der visualiserer denne ide:
Metal giver meget hurtigere grafikbehandling fra identiske chips - ifølge Apple, op til ti gange hurtigere . Denne massive hastighedsfordel er skabt ved at gøre den underliggende basiskode og interaktionerne mellem en app, CPU'en og GPU'en meget mere effektive. Hvis du vil have det tekniske sprog, inkluderer Metal prækomputerede shaders, up-front state validering, CPU / GPU synkronisering, delt CPU / GPU hukommelse og lavere driver overhead.
Så hvorfor hedder det "Metal"? Du kan se fra grafikken ovenfor, at appen, på denne måde at visualisere grafikbehandling, er tættere på chippen. "Tættere på metal", i udviklerparlance. Således Metal.
Hvordan Metal Revolutioneret iPhone Grafik
Så Metal lader telefoner skabe snappy grafik, men hvorfor er det spændende? Kort sagt frigør den CPU'en til at gøre arbejde, som det ikke kunne have gjort før, fordi det gav instruktioner til GPU'en. Nu er meget af det arbejde blevet gjort mere effektivt af Metal, hvilket giver CPU'en fri regeringsret til at arbejde på andre ting. Hvad slags andre ting? Fysikmotorer 5 Populære spil med underlig eller bruddet fysik 5 Populære spil med underlig eller ødelagt fysik Nogle gange har selv de bedste spil problemer. Her er nogle spil, der ikke helt overholder fysikens love. Læs mere, lydbehandling, kunstig intelligens og alt andet, der går ind i de meget komplicerede beregninger, der kræves for at du kan spille et spil.
Da Metal først blev annonceret, var det kun tilgængeligt for A7-chip i iPhone og iPad. Ved meddelelsen blev iOS-spillet Vainglory, det første spil, der brugte Metal, demoed. Sådan ser det ud:
Som du kan se, bidrager Metal til nogle temmelig fantastiske grafik (især til iOS 8 og iPhone 5'erne, som var aktuelle på tidspunktet for denne meddelelse). Hvis du vil se flere spil, der bruger Metal, skal du tjekke Shadowmatic, Space Marshals og Modern Combat 5 . Mange iOS-spil er begyndt at udnytte den lavere overhead og øget kraft af Metal. Og årsagen er indlysende: bedre grafik ved at bruge mindre strøm? Hvad er der at tabe?
Forbedringer på tværs af bestyrelsen i OS X
Tidligere i år lavede Apple en stor meddelelse om Metal: det ville blive inkluderet med OS X El Capitan, den nyeste version af operativsystemet. Selv om du måske ikke har lagt meget vægt på denne meddelelse, kan det have stor betydning for, hvordan din Mac kører, især hvis du bruger grafikintensive programmer.
Tungt GPU-afhængige apps, som Adobes Photoshop og Lightroom Photoshop eller Lightroom: Hvilken skal du bruge? Photoshop eller Lightroom: Hvilken skal du bruge? Hvis du kan få adgang til dem begge, anbefaler vi det stærkt. Men hvad nu hvis du kun kunne vælge en? Læs mere, har set betydelige forbedringer efter at have skiftet til Metal. Autodesk, beslutningstagere af populære CAD-software og The Foundry, producenter af et antal stykker kreativ software, har også forpligtet sig til at bruge Metal til at fremskynde deres apps på OS X. Udover bedre ydeevne kan dette også føre til en signifikant forbedret batterilevetid Kalibrere og vedligeholde dit MacBook-batteri til den bedste ydeevne Kalibrere og vedligeholde dit MacBook-batteri for at opnå den bedste ydeevne Hvis du kalibrerer og vedligeholder dit MacBook-batteri korrekt, er det muligt at forbedre ydeevnen og afbryde udskiftningen så længe som muligt. Læs mere, især hvis du bruger disse apps meget.
Selvfølgelig vil Apple også bruge Metal til at fremskynde deres egen grafik. Den er allerede integreret i Core Graphics og Core Animation, hvilket betyder, at systemgrafik og animationer vil lægge mindre strøm på din CPU, selvom du ikke arbejder med grafikintensive apps. Ting som skalering, ændring af vinduer og animationer til Mission Control og andre OS X-funktioner bliver mere effektive, især på nethinden skærme Hvordan virker Apple Retina Display? [MakeUseOf Forklarer] Hvordan virker Apple Retina Display? [MakeUseOf Forklarer] Disse dage er folk vanvittige om Apple Retina Display. Formentlig gør det vidundere! En fuldstændig ikke-pixeleret skærm? Hvem ville nogensinde have troet ?! Men mange spørgsmål vækker den formodede revolutionerende teknologiske udvikling. Er det virkelig ... Læs mere. Apples kreative apps som Final Cut Pro og Photos vil sandsynligvis også være til gavn for Metal.
Hvor Metal virkelig skinner, er dog i Mac-spil Dette er hvad du behøver for ægte spil på din Mac Dette er hvad du behøver for rigtigt spil på din Mac Apple-computere, som alle virksomhedens produkter, skal være mere intuitive og brugervenligt end alternativet. Generelt er det sandt, men der er nogle områder, hvor Mac'er tydeligt falder bag konkurrencen .... Læs mere. Mac'er er simpelthen ikke tænkt som spillemaskiner, men Metal kunne åbne mange nye muligheder.
Fordi deres computere ikke behøver at fungere som hård behandling af 3D-grafik, kan mange Mac-ejere nu spille spil, som de ikke tidligere kunne. MacBooks har ikke meget grafikbehandlingseffekt, og mange iMac'er er heller ikke krafthuse - men hvis grafikbehandling er ti gange hurtigere, kan Apple-computere meget hurtigt blive meget bedre. Det kunne potentielt føre til et skifte i, hvordan folk ser værdien af Mac'er.
Selvom Metal ikke ændrer den offentlige opfattelse af Mac'er, er der ingen tvivl om, at det vil ændre Macs spilscene. Der er masser af gode spil derude til Mac'er, fra førstepersonsskyttere Top 7 FPS-spil til Mac OS X Top 7 FPS-spil til Mac OS X I krigen mellem pc og konsolspil, antages førstnævnte at altid være Windows. Men hvad med Mac? Sikker på, at der ikke er et stort antal spil til rådighed for Apples desktop-operativsystem, ... Læs mere til rollespil De 10 bedste Rollespilspil til Mac De 10 bedste Rollespilspil til Mac Gaming på en Mac plejede at være hård. Nu har du et stort udvalg af massive RPG'er, du kan spille indfødt! Her er ti RPG'er, som alle Mac-spillere skal spille. Læs mere, men mange Mac-ejere kan bare ikke afspille dem, fordi de kræver for meget strøm. Det kan ændre sig meget hurtigt, når udviklere begynder at genudgivelse deres spil med Metal tech indbygget. Vi kan endda se flere Mac-only-spil.
De næste par år kan være en meget spændende tid for Mac-spillere. Og ikke kun dem med helt nye Mac'er. Selv om Apple ikke har udgivet en officiel liste over, hvilke computere der skal understøtte Metal, viser bevismateriale indtil videre, at noget, der blev foretaget i 2012 eller senere, næsten helt sikkert vil kunne udnytte den nye API.
Fremtiden er her
Metal er et vigtigt spring fremad i grafikteknologi, og det kom uden en enkelt hardwareforbedring. Mac'er, der kører OS X El Capitan, bør være hurtigere, glattere og meget mere effektive end de var før, især når du kører grafiktunge apps og spil. Din Mac blev lige stærkere. Nyd det.
Har du bemærket OS X er snappier siden opdatering til OS X El Capitan?
Billedkredit: Aspyr.